martes, 11 de marzo de 2025

 

Constantes y Variables

Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante todo el desarrollo del algoritmo o durante la ejecución del programa. Es un objeto de valor invariable.  Para expresar una constante se escribe explícitamente su valor.

Tipos de Constantes:

  • Constantes Numéricas (Enteras y Reales)
  • Constantes Alfanuméricas
  • Constantes Lógicas (Boolenas)

Las constantes pueden ser:

Constantes sin nombre: Es una expresión numérica donde se puede utilizar directamente el valor.

Constantes con nombre: Se hace una reserva de memoria en la cual se guarda el valor que será utilizado como constante.

Ejemplo:

a) PI = 3.1416

b) E = 2.718228

c) Iva = 0.13

 

VARIABLES

Son zonas de memoria cuyo contenido cambia durante la fase de procesamiento de información.

Tipos de variables:

  •  Variables Numéricas (Enteras y Reales)
  •  Variables Alfanuméricas

           a) Caracteres alfabéticos

           b) Dígitos

           c) Caracteres especiales

  •  Variables Lógicas (Boolenas)

Son las que únicamente pueden contener dos valores, los cuales son:

  •  Valor Verdadero ó 1
  •  Valor Falso ó 0

Estos tipos de variables pueden tomar únicamente valores del mismo tipo, es decir si la variable es entera solamente puede almacenar datos enteros.

Ejemplo:

Una variable declarada como cadena solo puede tomar valores correspondientes a ese tipo.

                                             Nombre = "Manuel López"

martes, 4 de marzo de 2025

 

Algoritmos cuantitativos


Los algoritmos cuantitativos son aquellos algoritmos que utilizan operaciones algebraicas y cálculos numéricos específicos para definir un proceso, obteniendo valores concretos. Por ejemplo, el resultado de una resta o una multiplicación.
Resulta significativo destacar la importancia de los algoritmos, porque representan un elemento básico para la informática, la robótica y las matemáticas, ya que por medio de ellos se logra ordenar las ideas. Ellos llevan a la ejecución correcta de las actividades y a ideas con un orden, concernientes a cualquier aspecto.

Partes de un algoritmo

Todo algoritmo cuenta con tres partes bien diferenciadas: entrada, proceso y salida. Esto permite que el proceso tenga un ordenamiento secuencial, lo cual disminuye en gran medida la gama de posibles errores, ayudando a solucionar más fácil y más rápido los problemas que se planteen.

  • Entrada: corresponde a las instrucciones iniciales que dan pie al algoritmo, en el cual se toman los datos iniciales y se motiva a que se lea. Se le puede llamar también punto de partida, inicio o cabecera.
  • Proceso: se refiere a las elaboraciones cuantitativas que el algoritmo ofrece puntualmente. Es el cuerpo correspondiente donde se realiza la formulación de las instrucciones. Se le puede llamar también secuencia de declaraciones.
  • Salida: finalmente, se encuentran las instrucciones puntuales que el algoritmo dictamina para mostrar sus resultados, es decir, sus resoluciones o comandos. Se le puede llamar también fin.

Pasos a seguir para elaborar un algoritmo cuantitativo

Todos estos pasos poseen la misma importancia. Si se deja de analizar alguno de ellos se tendrán problemas durante el desarrollo del algoritmo.

1. Primer paso

Definir qué comparaciones y/o cálculos numéricos son necesarios para poder alcanzar el resultado final:

  • Todas las comparaciones y cálculos numéricos intermedios.
  • Todas las comparaciones y cálculos numéricos finales.

2. Segundo paso

Tomar en consideración todos los tipos de restricciones y condiciones para poder llegar a la solución del problema.


Ejemplos de algoritmos cuantitativos


1. Realizar las cuatro operaciones aritméticas básicas entre dos números enteros

  1. Inicio.
  2. Declarar (Número1, Número2, suma, resta, producto): número entero.
  3. Declarar (división): número real.
  4. Ingresar los valores de los números (N1, N2).
  5. suma= Número1 + Número2.
  6. resta= Número1 – Número2.
  7. producto= Número1 * Número2.
  8. división= Número1 / Número2.
  9. Mostrar (suma, resta, producto, división).
  10. Fin.



2. Obtener el promedio de tres números naturales

  1. Inicio.
  2. Declarar (número1, número2, número3, sumar, promediar): números naturales.
  3. Ingresar los valores de (número1, número2, número3).
  4. sumar= número1 + número2 + número3.
  5. promediar= sumar / 3.
  6. Mostrar (sumar, promediar).
  7. Fin.

entgregable numero 2  El documento, estará integrado por las siguientes partes y en el mismo orden: Portada Tema de investigación Justificac...